Sony mění strategii: velké singleplayerové hry z PlayStationu už na PC vycházet nemusí

Sony mění strategii: velké singleplayerové hry z PlayStationu už na PC vycházet nemusí

Společnost Sony Interactive Entertainment podle informací agentury Bloomberg mění svou strategii vydávání her na PC. Jak uvedl novinář Jason Schreier s odvoláním na zdroje obeznámené s plánem společnosti, velké singleplayerové tituly pro PlayStation 5 už nemusí být v budoucnu vydávány na PC.

Zatímco online a multiplayerové hry mají na PC nadále vycházet – například připravované tituly Marathon nebo MARVEL Tokon: Fighting Souls – čistě příběhové projekty od interních studií by měly zůstat exkluzivní pro PlayStation 5. To se má týkat například her Ghost of Yotei nebo připravovaného projektu Saros.

Podle zdrojů měl Sony v posledních týdnech dokonce zrušit plány na PC verzi Ghost of Yotei a dalších interně vyvíjených titulů.

Změna strategie by se ale neměla týkat her vydávaných Sony, které vyvíjejí externí studia. Ty jsou podle dostupných informací stále plánované i pro PC. Mezi ně patří například Death Stranding 2: On the Beach nebo Kena: Scars of Kosmora, které by měly na PC dorazit ještě letos.

Uvnitř Sony údajně existuje názor, že vydávání velkých exkluzivních her na PC oslabuje značku PlayStation a může negativně ovlivnit prodeje konzolí PlayStation 5 i budoucích generací.

Sony začala své velké hry na PC vydávat v roce 2020, kdy na platformu dorazil Horizon Zero Dawn. Od té doby se na PC postupně dostaly i další tituly jako God of War (2018), God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Days Gone, Ghost of Tsushima nebo série Marvel’s Spider-Man, většinou s časovým odstupem po konzolovém vydání.

Sdílet: