Kombinace Gears a XCOM. První strategie ve franšíze Gears of War. Vedlejší hra série a předchůdce k prvnímu Gears of War - odehrává se 12 let před událostmi originálu. Vývoj trval 4,5 roku.Příběh: Gabriel "Gabe" Diaz - otec Kait Diaz z Gears 5. Decorovaný poručík degradovaný na seržanta-mechanika. COG ho volá zpět do akce - vysledovat a zabít Ukkona, Locust vědce, který geneticky vytvořil Brumaky, Reavery, Corpsery. Ukkon nyní používá Imulsion k vývoji nových biologických hrůz.Tahová taktika: Pohled shora. Tahová strategie bez mřížkového systému - volný pohyb. Každá jednotka má 3 akce (ne 2 jako XCOM) - rychlejší tempo, agresivnější hra. Akce: pohyb, střelba, krytí, hlídkování.Mechaniky Gears: Aktivní přebíjení, brutální popravy pro bonusový akční bod, Emergence Holes ničené granáty, ikonické zbraně (Lancer, Gnasher, Longshot, Torque Bow). Systém krytí, popravy motorovou pilou, bodákové náboje - vizuálně drsné.5 tříd postav: Podpora (Lancer) - Léčitel/posílení týmu. Dovednosti pro volné akční body spoluhráčům. Role: neustálé posilování útočníků. Předvoj (Retro Lancer) - Živý štít blízkého boje. Regenerace, přivolání léčení. 4 podtřídy: Rázový voják, Útočník, Paladin, Strážce. Průzkumník (Gnasher brokovnice) - Specialista na tříštivé granáty. Neviditelnost. 100% přesnost granátů, plošné poškození. Těžkooděnec (Kulomet) - Obranný specialista. Bonusy přesnosti za nehybnost. Extra akce za hlídkování. Odstřelovač (Longshot) - Útočník. Řetězové zabití pro extra výstřely. Může vystřelit 6-7× za tah. Zaručený kritický zásah, přesný výstřel. Dovednostní stromy: Každá třída má 4 podtřídy s vlastními aktivními schopnostmi a pasivními bonusy. 30 dovedností celkem. Různorodost sestav - hybridní sestavy možné. Příklad: posílení Podpory + řetězový výstřel Odstřelovače = nekonečné headshoty.Přizpůsobení: Úpravy zbraní - výměna dílů, posílení statistik. Legendární díly z náročných cílů. Bonusy brnění. Rozsáhlé kosmetické prvky - části zbroje, barvy, povrchové úpravy (objevují se ve filmečkách). Žádné mikrotransakce - vše skrz hraní.Hrdinové vs běžné jednotky: Příběhoví hrdinové (Gabe, Sid) nemohou zemřít. Běžné jednotky náhodně generované - trvalá smrt. Nábor v základně Convoy mezi misemi.Herní obsah: Lineární kampaň ~40 hodin. Vedlejší mise nutné pro postup. Souboje s bossy každý akt. Aktualizace Jack (zdarma) - vznášející se robot jako pátý člen týmu, 20+ podpůrných dovedností, přepracované mise s odchylnými nepřáteli. Veteránský režim po kampani - přepracování s modifikátory. Železný režim - trvalá rozhodnutí. SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY MINIMÁLNÍ: 💻 Windows 10 64-bit ⚙️ Intel Core i3 Skylake / AMD FX-6000 🧠 8 GB RAM 🎨 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X 💾 45 GB 📊 DirectX 12 🌐 Broadband připojení DOPORUČENÉ: 💻 Windows 10 64-bit ⚙️ Intel Core i5 Coffee Lake / AMD Ryzen 3 🧠 8 GB RAM 🎨 NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570 💾 45 GB 📊 DirectX 12 🌐 Broadband připojení
„Mám rád klid, logiku a věci, co dávají smysl. Minimum emocí, maximum přehledu. Zbytek ignoruju – funguje to překvapivě dobře.“ 😏🖤
| Žánr | Strategie |
| AI Model | GPT-4 |
| Verze češtiny | 1.0 (změna: 21. 2. 2026) |
| Stav | AKTIVNÍ |
| Typ | AI |
Líbí se ti překlad? Můžeš podpořit překladatele!