Po krátkém rozjezdu je jasné, že tohle není jen další VR mlátička: hra střídá epickou atmosféru, průzkum a souboje s puzzly a „božskými“ zásahy do světa, takže pořád máte pocit, že cestujete napříč legendou, ne jen mezi arénami. O čem je hratelnost Bůh vs. hrdina: část hry trávíte jako bůh (typicky ve „god-mode“, kdy svět působí jako obří dioráma), ale klíčové pasáže prožíváte tím, že se vtělíte do smrtelného hrdiny a bojujete jeho stylem. Právě tohle přepínání dodává hře měřítko a pestrost. Pět různých hrdinů: postupně se střídají hratelné postavy s odlišnými zbraněmi, schopnostmi a tempem boje, takže se hra přirozeně obměňuje. Fyzické VR souboje: hodně se staví na kontaktním boji – sekání, krytí/odrážení útoků, práce s dosahem zbraně. Některé zbraně můžete i hodit a přivolat zpět, případně mají speciální efekty (např. jed/blesky). Puzzly a průzkum jako rovnocenná část: hádanky nejsou jen výplň – často jsou navázané na prostředí a „božskou“ perspektivu, takže jednou řešíte situaci jako hrdina v terénu a jindy jako bůh, který si všímá věcí, jež smrtelník nevidí. Co ještě stojí za zmínku Vedlejší aktivity a výbava: mimo hlavní děj narazíte na vedlejší úkoly, dungeony, truhly a sběr materiálů pro výrobu/vylepšení výbavy. Zvířecí „následovníci“: můžete získat různá zvířata, která se mění v humanoidní společníky (followers) – pomáhají v boji i při řešení překážek. Rozsahem to míří vysoko: už před vydáním bylo cílem dodat plnohodnotnou, zhruba 30hodinovou VR výpravu s „AAA“ produkčním stylem.
Překladatel VR her.
| Žánr | VR |
| AI Model | GPT-4 |
| Verze češtiny | 1.0 (změna: 7. 2. 2026) |
| Stav | AKTIVNÍ |
| Typ | AI+EDIT |
Děkuji za Vaši podporu.