Valve opravuje herně katastrofální „Time Stop“ bug v CS2

Valve opravuje herně katastrofální „Time Stop“ bug v CS2

Esportová komunita Counter-Strike 2 zažila menší šok, když se po dvou letech znovu objevila stará chyba, která mohla úplně změnit průběh zápasu. Slavný dataminer a streamer Aquarius nedávno zveřejnil video, které ukazuje, jak hráči dokázali pomocí tzv. „Time Stop“ bugu předvídat pohyby soupeřů a získat nefér výhodu.

V příspěvku na YouTube Aquarius ukazuje, že stačilo stisknout konkrétní tlačítko, nakouknout za roh a sledovat dění, aniž by si soupeř všiml jeho přítomnosti. Poté se hráč vrátil do původní pozice a podle získaných informací okamžitě reagoval – nejčastěji přesnou, překvapivou střelbou.

Mechanika bugu je složitá, ale princip je jednoduchý: specifické konzolové příkazy, původně určené k řešení problémů s připojením, umožňovaly simulovat výpadek internetu na straně uživatele. Po uvolnění klávesy hra teleportovala hráče zpět na místo, kde „výpadek“ nastal – a tím vznikla příležitost k perfektním překvapivým zásahům.

Tento glitch byl původně objeven před dvěma lety a tehdy i opraven. Zdá se, že poslední aktualizace nebo změna kódu ho znovu oživila. Aquarius své experimenty zveřejnil na X a vyzval komunitu, aby video sdílela – cíl byl jasný: donutit Valve reagovat. A reakce přišla rychle – vývojáři mu poslali GIF s nápisem „Give me“.

Valve na situaci reagovalo okamžitě a bug byl opraven, čímž se uzavřela díra, která mohla v kompetitivních zápasech způsobit herně katastrofální důsledky. Pro profesionální scénu a turnaje to znamená návrat k férovosti – CS2 tak opět zajišťuje, že každý duel rozhodují jen dovednosti a rychlost hráčů, nikoliv zneužitelné chyby v kódu.

Sdílet: