Team Cherry po Silksongu: DLC je jisté, Hollow Knight 3 nikoliv

Po sedmi letech vývoje se Hollow Knight: Silksong stal jedním z nejúspěšnějších titulů roku 2025 — a Team Cherry potvrdil, že hra dostane DLC. Na žádné rychlé vydání ale fanoušci čekat nemají.

Team Cherry po Silksongu: DLC je jisté, Hollow Knight 3 nikoliv

Po sedmi letech vývoje se Hollow Knight: Silksong stal jedním z nejúspěšnějších titulů roku 2025 — a Team Cherry potvrdil, že hra dostane DLC. Na žádné rychlé vydání ale fanoušci čekat nemají.

„Ano, na hře pořád pracujeme, děláme to, co nás baví,“ řekl spoluzakladatel studia Ari Gibson v rozhovoru pro Bloomberg. „To, co lidé asi chtějí slyšet, je, že nové věci přijdou v rozumném časovém horizontu, ne zase za sedm let.“

Gibson dodal, že s Williamem Pellenem mají pro DLC „vágní nápady“, ale nechtějí nic slíbit předem. Připustil také návrat některých nepřátel – například Steel Assassin Sharpe, který se do Silksongu nevešel při vydání: „Sharpe jen čeká v zákulisí. Jeho malá skupinka byla odložena, protože hra už tak byla obrovská a všechny části potřebovaly vyleštit. Těšíme se, až ho vrátíme, ale musíme se k němu nejdřív dostat.“

Silksong mezitím dostává průběžnou podporu. Jeden patch zmírnil obtížnost, další oslabil nepřátele Muckmaggots a vyměnil kritizovaný čínský překlad za komunitní verzi, kterou hráči přijali mnohem lépe. Dřívější aktualizace přidala podporu DualSense Edge a opravovala známé chyby. Team Cherry také vysvětlil, že vysoká obtížnost vychází z toho, jak silnou postavou je hlavní hrdinka Hornet.

Co bude následovat po DLC, zatím studio neví. Team Cherry zvažuje, zda se pustí do Hollow Knight 3, nebo do zcela nové hry. A přestože nevylučují návrat do Hallownestu, nechtějí ale být studiem, které dělá jedinou sérii.

Gibson to shrnul upřímně: „Jediná časová obava je smrt. Když vývoj jednoho projektu trvá sedm let, musíte si rozmyslet, kolik jich ještě stihnete. Bylo by fajn udělat jich několik.“

Jediné co tak víme jistě, že se můžeme těšit na nové DLC, které snad nepřijde za zmiňovaných sedm let!

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: