Monster Hunter Wilds získal dvě ceny na PlayStation Partner Awards 2025. Tvůrci děkují hráčům za zpětnou vazbu a lákají na další aktualizace

Monster Hunter Wilds si z letošních PlayStation Partner Awards Japan Asia odnesl Grand Award i User’s Choice Award. Režisér Yuya Tokuda a producent Ryozo Tsujimoto v předchozím rozhovoru uvedli, že počáteční kritika hráčů po únorovém vydání pomohla týmu hru výrazně zlepšit.

Monster Hunter Wilds získal dvě ceny na PlayStation Partner Awards 2025. Tvůrci děkují hráčům za zpětnou vazbu a lákají na další aktualizace

Monster Hunter Wilds si z letošních PlayStation Partner Awards Japan Asia odnesl Grand Award i User’s Choice Award. Režisér Yuya Tokuda a producent Ryozo Tsujimoto v předchozím rozhovoru uvedli, že počáteční kritika hráčů po únorovém vydání pomohla týmu hru výrazně zlepšit.

Tokuda přiznal, že launch provázely problémy s objemem obsahu i obtížností:

„Omluvili jsme se za způsobené potíže. Zároveň děkujeme hráčům — jejich názory nás nakoply a byly důvodem, proč jsme mohli úspěšně vydat další aktualizace.“

Tým zároveň přiznal, že se při vývoji více zaměřil na nováčky, což mohlo vést k nižší počáteční obtížnosti pro veterány. Další updaty proto postupně přidávají těžší obsah a Tokuda vybízí hráče, kteří hru po vydání odložili, aby se vrátili.

Tsujimoto navíc potvrdil, že série Monster Hunter bude pokračovat a Capcom zvažuje i způsoby, jak značku rozšířit mimo samotné hry.

Druhý odstavecTřetí odstavec

Pusť si trailer:

Zdroj: Playman.cz

Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:

Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDE

Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupinaKLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupinahttps://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/

Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:

Klady

  • české titulky
  • nečekaně vtipné momenty ve hře
  • pohádková grafika a rozmanité prostředí
  • důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
  • kooperační multiplayer

Zápory

  • pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
  • příliš jednoduché bojové části

Závěr:

Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.

Recenzovaná verze: Switch
Sdílet: