Nezávislý horor Horses, který byl krátce před vydáním zakázán na Steamu i Epic Games Store, se přesto dokázal prosadit. Podle vydavatele Santa Ragione se hře podařilo prodat více než 18 000 kopií prostřednictvím obchodů GOG a Humble, což přineslo přibližně 65 000 dolarů čistého zisku.
Tyto peníze stačily na vyplacení autorských honorářů tvůrci Andreovi Lucco Borlerovi a na splacení půjček, které vydavatel využil k dokončení vývoje. Na financování dalšího projektu už ale podle Santa Ragione výdělek nestačí a studio zatím nemůže začít pracovat na nové hře.
Vydavatel zároveň upozorňuje, že i když jsou dvoutýdenní výsledky na menších platformách solidní, ekonomika Steamu je založená hlavně na dlouhodobém prodeji a bundlování klíčů, což dnes není pro menší tituly tak snadno dostupné. Právě proto podle něj nelze odhadnout, jak by si Horses vedlo při plnohodnotném vydání na Steamu.
Horses si získalo pozornost hlavně kvůli svému extrémně znepokojivému obsahu a tématům viny, spoluúčasti a dehumanizace. Právě kontroverze kolem obsahu měla být jedním z důvodů, proč byla hra na Steamu odmítnuta už ve fázi prototypu, a to bez možnosti odvolání. Podle Santa Ragione mohl být problémem konkrétní moment z dřívější verze, který byl ve finální hře odstraněn.
Pusť si trailer:
Zdroj: Playman.czReaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:
Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDEMicrosoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupina ☛ https://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:
Klady
- české titulky
- nečekaně vtipné momenty ve hře
- pohádková grafika a rozmanité prostředí
- důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
- kooperační multiplayer
Zápory
- pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
- příliš jednoduché bojové části
Závěr:
Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.
Recenzovaná verze: Switch