Vítejte u prvního dílu textového Indie Salónku. Někteří ostřílenější z vás si budou pamatovat náš nepravidelný YouTube seriál, ve kterém jsme s Rudou představovali různé zajímavé indie kousky, nové i starší. Tenhle koncept chceme znovu rozjet a jako bonus ho povést i v textové podobě na našem webu.
Každý týden bych vám tu rád v kratší mini recenzi či dojmech představil jednu nebo více zajímavých her, které vycházejí, případně už vyšly, a které jsem stihl v plné verzi zahrát nebo aspoň otestovat jejich demo. Do velkých recenzí se všechno nevejde, tohle je proto ideální způsob, jak dát prostor i titulům, na něž by se jinak nedostalo.
V dnešním prvním díle se zaměřím na hru, se kterou jsem před spaním a v krátkých pauzách strávil na Steam Decku nejvíc času: Rune Dice. Do rukou se mi dostalo Creator Preview demo, za které děkuji distribuční společnosti Kwalee.
Pokud vám název nic neříká, jde o směs lehkého RPG, roguelite a deckbuildingu. Nejblíž bych to přirovnal k něčemu mezi Balatrem a Dicey Dungeons, i když Rune Dice má vlastní ksicht. Jak už napovídá jméno, hlavní roli hrají kostky. V demu jsou k dispozici dva hrdinové (v plné verzi jich má být osm s různými třídami) a s jedním z nich se vydáte po mapě, kde vás čekají uzly s nepřáteli, truhly s lootem i obchodník. Cílem je prokousat se až k bossovi a cestou si chytře poskládat měšec s kostkami a drobná vylepšení, abyste vůbec měli šanci uspět. Na startu si zvolíte třídu – kouzelníka nebo rogue. Každá se hraje trochu jinak díky odlišnému poolu kostek: rogue má třeba kostku s jedem, kouzelník zase varianty, které umí léčit. Rozdíly nejsou jen kosmetické, styl hraní to reálně posouvá jinam.
Samotný boj je překvapivě jednoduchý a velmi návykový. Na hracím poli leží volně rozházené kostky a vy v každém kole hodíte svou kostkou (základně s hodnotou 1, vyšší hody odemknete vylepšeními). Snažíte se dotknout kostky se stejným číslem a tím je spojit – buď přímým hodem, nebo tak, že svou kostkou do jiné šťouchnete a fyzicky ji dotlačíte ke stejné hodnotě. Když spojíte dvě stejné hodnoty, vznikne kostka s vyšším číslem a obě spojené zároveň spadnou do fronty útoků, kde při vyhodnocení udělí poškození odpovídající své hodnotě.
Nově vzniklá vyšší kostka navíc „vyskočí“ a snaží se přiskočit k dalším stejným číslům, takže se vyplatí plánovat hody tak, aby měla kam doskočit a řetězit komba. Do toho se na poli objevují i speciální kostky: některé po spojení otevřou truhlu s bonusem, jiné vypustí blesk, otráví či poškodí náhodného nepřítele nebo jinak zahýbou situací. Takže je dobré nad hody a jejich dopadu trochu přemýšlet.
Mimo souboj si u obchodníka kupujete runy jako jednorázovou pomoc do boje (léčba, štít, krátkodobé boosty) a relikvie, které přidávají permanentní bonusy pro aktuální run, dokud neumřete. Mechanicky je to snadné na pochopení, ale pěkně to „kousne“ a nutí přemýšlet o pořadí hodů i volbě cílů.
Vizuálně hra sází na líbivý pixel-art s pohádkovým nádechem a doprovází ji příjemný soundtrack. Ideální je na krátké seance – jednu mapu v demu dáte zhruba do hodiny. Obsah dema je zatím střídmý: dva bossové (po poražení jednoho si můžete dát druhého) a jedna mapa. I tak to ale zabaví na hodiny, protože bosse pokořit není žádná procházka a vždycky máte chuť dát si „ještě jeden pokus“.
Pokud hledáte nenáročnou, ale silně návykovou hru, kterou můžete dávkovat po menších dávkách, Rune Dice doporučuji.
Pusť si trailer:
Zdroj: Playman.czReaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:
Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDEMicrosoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDENintendo Switch CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDECyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupina ☛ https://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:
Klady
- české titulky
- nečekaně vtipné momenty ve hře
- pohádková grafika a rozmanité prostředí
- důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
- kooperační multiplayer
Zápory
- pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
- příliš jednoduché bojové části
Závěr:
Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.
Recenzovaná verze: Switch