Historie studia id Software je plná her, které dnes tvoří základ moderních akčních titulů. Než ale svět poznal fenomén Doom, existovala celá řada experimentů a menších projektů. Jedním z nich byla i dnes už téměř zapomenutá série Dangerous Dave, za kterou stál mimo jiné legendární vývojář John Romero.
Právě tato 8bitová klasika z konce 80. a začátku 90. let se nyní dočkala nečekaného návratu alespoň duchovního. Už 10. března totiž vychází hra Haunted Lands, která se k Romeroovým raným plošinovkám otevřeně hlásí.
Původní titul Dangerous Dave in the Haunted Mansion vyšel v roce 1990 a patří mezi zajímavé artefakty rané historie studia id Software. Vznikl v období, kdy vývojáři ještě částečně pracovali pro firmu Softdisk, a šlo o jednoduchou, ale překvapivě brutální plošinovku. Hráči v ní procházeli strašidelným sídlem a brokovnicí likvidovali zombíky na svou dobu poměrně šokující ukázka násilí, kterou později mnohonásobně překonaly slavné FPS hry studia.
Novinka Haunted Lands, za kterou stojí sólový vývojář Alevgor, se snaží tuto estetiku oživit. Jde o side-scrolling akci inspirovanou osmibitovou grafikou, kde hráči bojují proti nemrtvým, kultistům a dalším bizarním monstrům. Základní koncept – běhání po úrovních a likvidace nepřátel brokovnicí zůstává podobný jako u klasiky.
Hra ale zároveň přidává nové prvky. Vedle hlavního hrdiny bude možné hrát za dalších pět postav, například čarodějku ovládající blesky nebo modrého vlkodlaka, který nepřátele trhá na kusy holýma rukama. Podle vývojáře mají mít postavy výrazný systém vylepšování, kdy nalezené artefakty dokážou zásadně změnit jejich schopnosti.

Z dostupného dema je navíc patrné, že hra se brutality rozhodně nebojí. Nepřátelé se rozpadají na kusy, monstra lze doslova roztrhat a souboje působí překvapivě dynamickyzvlášť na titul, který se vizuálně inspiruje osmibitovou érou.
Návrat ke kořenům přitom není náhodný. Poslední dobou se totiž znovu připomíná raná historie studia id Software. Při oslavách 35 let od vydání Wolfenstein 3D se například sešli původní zakladatelé studia, aby zavzpomínali na vývoj starších projektů jako Catacomb 3-D nebo ještě starší Hovertank 3D.
I díky tomu dnes znovu vyplouvají na povrch hry, které stály u zrodu moderních akčních titulů. A i když se Dangerous Dave nikdy nestal tak slavnou ikonou jako Doom, jeho duch se teď po více než třech dekádách vrací v nové podobě.