Studio BioWare potvrdilo, že nový díl Mass Effectu, oznámený už v roce 2020, je stále aktivně ve vývoji. Informaci přinesl výkonný producent série Mike Gamble v tradičním příspěvku ke dni N7 Day, který se každoročně nese ve znamení oslav této ikonické sci-fi značky.
Studio BioWare potvrdilo, že nový díl Mass Effectu, oznámený už v roce 2020, je stále aktivně ve vývoji. Informaci přinesl výkonný producent série Mike Gamble v tradičním příspěvku ke dni N7 Day, který se každoročně nese ve znamení oslav této ikonické sci-fi značky.
„Aby bylo jasno – nový Mass Effect je ve vývoji a BioWare i Electronic Arts jsou nadále odhodlaní vyprávět další příběhy v tomto vesmíru,“ uvedl Gamble. Dodal, že tým je momentálně plně soustředěn právě na tuto hru a pracuje na rozsáhlém světě, nových mechanikách i na vztazích mezi postavami.
Gamble zároveň potvrdil, že se rozbíhá i seriálová adaptace Mass Effectu, která vzniká ve spolupráci s Amazonem. Scenáristé už podle něj určili, jak přesně bude projekt zapadat do herního kánonu. Děj se odehraje po původní trilogii a nabídne zcela nový příběh, nikoli znovuvyprávění Shepardovy cesty.
Datum vydání ani platformy pro nový Mass Effect zatím oznámeny nebyly, BioWare ale slibuje, že se s prvními konkrétními informacemi podělí, jakmile bude hra připravena k představení.
Druhý odstavecTřetí odstavec
Pusť si trailer:
Zdroj:
Playman.czFotogalerie
Reaguj na tento příspěvek a zapoj se do diskuze na Facebooku:
Sony PlayStation 5 CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Microsoft Xbox Series X|S CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Steam ⚡ Epic Games Store CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Nintendo Switch CZ/SK Pařanská skupina ☛ KLIKNI ZDE
Cyberpunk 2077 ⚡ Zaklínač 3 CZ/SK Pařanská skupina ☛
https://www.facebook.com/groups/807672153431765/permalink/946792739519705/
Ohodnoť tento článek, nebo ho sdílej:
Klady
- české titulky
- nečekaně vtipné momenty ve hře
- pohádková grafika a rozmanité prostředí
- důmyslné puzzle a hrátky s fyzikou
- kooperační multiplayer
Zápory
- pár joy-conů je nutnost pro každého hráče (Switch verze)
- příliš jednoduché bojové části
Závěr:
Návrat ke starému dobře fungujícímu Trine - plošinovce využívající fyziky a těžící ze spolupráce postav i samotných hráčů se povedl na výbornou. Jen škoda, že tvůrci nedali větší důraz na jednotlivé bojové části, které jsou příliš lehké, stále se opakující a krátké. Hra naštěstí i na malé konzoli Switch jede plynule a bez bugů, takže není nic, co by ti bránilo užít si její krásný příběh na plné pecky.
Recenzovaná verze: Switch